| UNIDAD 1: | Área de trabajo. Herramientas del programa, inserción de valores, visualización de imágenes, trabajo con paletas, uso de menús contextuales. |
| UNIDAD 2: | Dibujo vectorial rápido, Bocetos Herramienta lapiz, herramienta Formas, Paleta buscatrazos, calco automático, herramientas deformar, creador de formas, opciones de transformación. |
| UNIDAD 3: | Dibujo y Arte definitivo Herramienta pluma, puntos de ancla, formas limpias y terminadas, combinacion de las diferentes herramientas de diseño y formas para definir la imagén, trazados compuestos. |
| UNIDAD 5: | Fundamentos de capas Organización de los elementos de una capa, creación y visualización de capas, selección y eliminación de elementos de una capa, reorganización de capas, cambio de la opacidad y del modo de una capa, vinculación de capas, degradado de una capa, añadir texto. acoplar y guardar archivos. |
| UNIDAD 6 | El color en Illustrator Diferentes herramientas de Color, paneles de degradados, rellenos interactivos, malla interactiva. Ventanas de color, guiás de color, armonías y bibliotecas. |
| UNIDAD 7: | Máscaras y Efectos Máscara de corte, efectos, trazados, fusiones, distorsiones envolventes, perspectivas, Expandir relleno y trazos,desagrupar efectos. |
| UNIDAD 8: | Colocar Imagenes Mapa de Bits Rasterización, opciones de calco, efectos de Photoshop, embeder imagenes. |
| UNIDAD 9: | Texto en illustrator Textos en Illustrator., opciones de carácter y parrafo, convertir a linea los textos efectos sobre el texto |
| UNIDAD 10: | Illustrator para la Web Exportar optimizando la imagenes, colors RGB para web, Formatos más populares para la web, tips para diseño web, herramientas en illlustator para crae sectores e integrar al photoshop y Dreamweaver. |
| UNIDAD 11: | Producción e impresión Producción de colores, especificación de ajustes para la gestión de color, prueba de una imagen, identificación de colores fuera de gama, ajuste de una imagen e impresión de prueba |